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SpriteBox ist ein Jump&Run Computerspiel. Um weiter zu kommen, muss man ab und zu Programmieren. Man erteilt einem Elfen Befehle, dass er einem hilft, durch das Anordnen von Blöcken.
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CoderBot ist ein linuxbasierter, Raspberry-Pi-gesteuerter Lernroboter. Er hat drei Räder und die Raspberry-Pi-Kamera als Sensor. Der Roboter kann mit jedem Laptop oder Tablet über eine Weboberfläche gesteuert werden. Diese benötigt einen WLAN-Adapter. Webseite Minecraft hat eine Programmierschnittstelle. Es gibt eine Einführung in Programmierung in Minecraft auf Englisch. Coder Dojo stellt Material bereit. Mit Phratch kann man Minecraft auf dem Raspberry Pi programmieren. ThoughtSTEM aus den USA verwenden Minecraft in ihre Kursen zum Programmieren lernen. Tutorial MikasOrbit Phratch ist eine downloadbare Portierung von Scratch, in der mit Blöcken programmiert wird. Man kann Blöcke selbst bauen, Lego Mindstorms verwenden und Minecraft ansteuern. Webseite Scratch Junior ist eine Version von Scratch für Kinder von 5 bis 7 Jahren, um auf Andriod und dem IPad programmieren zu lernen. "Lernen, zu programmieren, und programmieren um zu Lernen" Webseite Blogpost HourOfCode Blockly ist eine Blockbasierte Programmierumgebung. Man kann damit Malen und Labyrinthe durchlaufen. Webseiten wie Hour of Code und App Inventor nutzen Blockly. Auf der Blockly-Webseite befinden sich mehr wertvolle Links. Webseite Mit dem App Inventor kann man seine eigene App erstellen. Ähnlich wie bei Scratch und Etoys wird mit Bausteinen programmmiert. Die App kann während der Entwicklung getestet und an Freunde verschickt werden. Die Tutorials haben deutsche Untertitel. Website Installation Tutorials Infosphere Hopscotch ist für das IPad zum Spiele erstellen, eine grafische Programmierumgebung speziell für Kinder. Website Curriculum |
Die Beispiele hier werden oft von Organisationen erstellt. Finde noch mehr auf deren Webseiten. Es gibt auch Meta-Diskussionen, ob man programmieren solle.
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March 2018
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